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Normas para los retos en torneosonline

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Normas para los retos en torneosonline Empty Normas para los retos en torneosonline

Mensaje por eipok8 Dom Mayo 18, 2008 4:49 am

1. Estructura del reto.

1.1.1
En el primer mapa elegira modo el clan RETANTE y zona de juego el clan RETADO.
En el segundo mapa elegira modo el clan RETADO y zona de juego el clan RETANTE
En el mapa de desempate se elegirá como modo partida a muerte por equipos, eligiendo la zona del mapa aquel clan que haya obtenido el MJ más alto de los dos mapas anteriores


1.1 Un reto consistirá en un enfrentamiento al mejor de 3 modos. El primer clan que gane dos modos es el ganador del reto.


1.2 El clan retante será host,(se recomienda que el anfitrión sea el que posea un mayor ancho de banda.)


1.3 Normas Generales:

*Todas las armas permitidas
*Tráfico: Medio
*Peatones: Medio
*Puntos: Todos
*Nombres de compañeros: Activado
*Reticula de vida: Activado
*Chat de Voz : Solo Equipo
*Tiempo de Regeneración : 5 Segundos
*Tiempo del Día : Aleatorio
*Climatología : Aleatorio
*Descripción : Off
*Emisora de Radio : Opcional
*Punteria automatica desactivada
*Enemigos visibles en radar desactivado





1.4 Modos de juego

*Partida a muerte por equipos: 1 ronda, 30 Minutos.

*Policias y Ladrones: Todos para uno,el primero en conseguir dos victorias.

*Guerra de Territorios: 1 Ronda, 30 Minutos.

*Encargos de la Mafia: 1 Ronda, 30 Minutos.


1.5 Solo están permitidas las siguientes zonas: Bohan,Alderney,Algoquin,Dukes/Broker


2- Jugadores

2.1- El número de integrantes de un clan en un reto debe ser pactado de antemano. Pudiéndose acordar que el reto se dispute con uno de los clanes en inferioridad numérica. Aún así el número de participantes en un reto nunca puede ser inferior a 6 miembros.

2.2- Los miembros que disputen el reto DEBEN estar registrados en TorneosOnline.com , en el caso que algún participante no esté registrado en TorneosOnline.com puede comportar la impugnación del reto, que se dé por perdido el reto al clan que presente miembros no inscritos o incluso que se sancione al Clan que ha alineado indebidamente.

2.3- Un jugador deberá haberse registrado en el clan 24 horas antes de disputar su primer reto. En caso de incumplir esta norma se considerará alineación indebida. Esta medida se toma para evitar fichajes para retos puntuales y a última hora.

2.4- Le está permitido a los clanes hacer sustituciones durante cualquier momento del reto. En caso de producirse durante una ronda el clan contrario no estará obligado a detener el juego.


3- Pacto del reto

3.1- Todas las condiciones del reto serán pactados por los admins del clan a través de las herramientas que proporciona la web. No es necesario avisar los mapas que se van a elegir.


4- Problemas antes, durante o tras el Reto

4.1- En el caso que un clan no se presente a un reto transcurridos 20 minutos de la hora pactada, este clan perderá automáticamente el reto. En caso de inasistencia reiterada este clan será amonestado.

4.2- En caso de caída del servidor durante una partida se debe empezar el mapa nuevamente manteniendo el marcador que había hasta ese momento. En caso de caída de más de la mitad de los jugadores de un clan al inicio de un mapa, todos los jugadores saldrán al vestíbulo a esperar que las personas caídas vuelvan. Cuando hayan regresado se reemprenderá el juego con el resultado en que se dejó. En ningún caso se volverá a empezar un mapa en caso que la caída de jugadores tenga lugar cuando haya transcurrido más de 30 segundos del inicio del round por poderse considerar que alguno de los clanes pueda forzar dicha caída con el fín de reiniciar la ronda que les era desfavorable.

4.3- Los insultos durante un reto debidamente probados (mediante video, fotografía) a los webmasters, serán sancionados por éstos, incluso llegando a expulsar al miembro o clan insultante.

4.4- No le está permitido al creador de la partida forzar el inicio del juego. Este debe iniciarse automáticamente cuando todos los usuarios de la partida den luz verde. En caso que se fuerce la partida instantáneamente al entrar en el mapa se debe abandonar para volver al vestíbulo.

5- Trampas

5.1- Queda terminantemente prohibido el uso de Glitches y de Cheats. Cualquier atisbo de actitud incorrecta debe ser notificado de inmediato a los Admins de la web (webmaster@torneosonline.com) quienes tomarán las medidas oportunas en cada caso. Se consideran glitches:
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto por un paisaje.
- Utilizar una claymore para acceder a algún lugar.
- Cualquier error del juego que permita alterar el movimiento como el teletransporte o arrastrarse más deprisa de lo normal
- Cualquier error que te permita dañar o ver al enemigo a través de paredes, techos, columnas, etc, diferenciándolo de cuando ésto está provocado por el lag.
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto o caminar por un escenario con zonas invisibles.

6- Publicación de la derrota

6.1- El clan derrotado deberá publicar la derrota antes que finalice el día siguiente al que se jugó el reto, es decir, si un reto se juego el 5 de abril a las 22:00, el clan derrotado podrá publicar hasta el día 6 a las 24:00 horas sin recibir penalización. A partir de las 00:00 del día 7 de abril, el clan que publique la derrota recibirá una penalización de 10 puntos por cada día de retraso.

6.2- Si un clan no ha publicado una derrota a la semana de la disputa del reto, el clan vencedor del reto deberá abrir una reclamación informando de lo acontecido a los webmasters. En este momento se dejará la reclamación abierta durante dos días para dar una última oportunidad al clan derrotado que de su versión de los hechos. En caso de no pronunciarse, los webmasters publicarán la derrota del clan denunciado aplicando una penalización de 80 puntos.

7- Anulación del Reto

7.1- Después de acordar un reto, si alguna de las partes desea cancelarlo deberá hacerlo con un mínimo de 24 horas de antelación de la hora del reto y a través de una reclamación. El otro clan dejará constancia de la anulación del reto en la reclamación. Los webmasters en cuanto vean el acuerdo borrarán el reto de la bandeja de retos.

8- Limitaciones

8.1- No se permitirá la repetición de un mismo reto entre dos clanes en el mismo día.

9- Normas Adicionales

Cualquier norma adicional a las aquí mencionadas debe ser acordada por los administradores de los clanes implicados en un reto mediante el e-mail de confirmación y aprobada por la organización de TorneosOnline.com que se reservará el derecho a impugnar un reto en el caso que alguna de las normas acordadas vulnere la filosofía de esta web.

Pacto a través de la web:

Cuando un clan reta a otro clan a través de la web (para que el duelo sea oficial tiene que ser retado a través de la web), se debe llevar a cabo las siguientes instrucciones con tal de evitar posibles problemas:

1- Cuando el clan retado recibe el e-mail conforme ha sido retado, debe contestar a través de la web al clanmaster que le reta con los correspondientes datos del reto.

En la pantalla de la administración de tu clan verás los retos que tu clan tienen abiertos, accede a la ficha del reto para pactar las condiciones del mismo. Un reto se considera pactado cuando ambos clanes han aceptado las condiciones.

2- Si el clan que reta está de acuerdo con dichas normas contestará aceptando las condiciones que aparecen an la ficha del reto conforme está de acuerdo, e informando de las condiciones del reto. En caso que no estuviese de acuerdo, ambos clanes negociarían las normas a través de la ficha del reto.

NOTA:Este nuevo sistema de pacto de retos sirve para dejar constancia a través de la web de todo el proceso de negociación del reto.

3- Consejos y variantes:

- Es aconsejable que a la hora de mandar un e-mail sobre un reto al clan rival, mandar a la vez un copia a webmaster@torneosonline.com para que tengamos constancia de vuestras negociaciones.
- Es imprescindible que todos los miembros de las ligas tengan claras las normas de su liga, para evitar conflictos innecesarios.
- Las negociaciones de condiciones deben ser llevadas a cabo por el clanmaster.
- Es muy aconsejable que los clanes sean retados con la suficiente antelación para tener tiempo de acordar las condiciones.
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Mensaje por AlamoKid Miér Mayo 21, 2008 11:22 am

No estaría de más que nos pusieramos manos a la obra leyeramos todos las normas y comenzaramos con los retos.
Muchas gracias por el aporte Eipo.
Hay que empezar a liarla online chicos.
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Mensaje por eipok8 Miér Mayo 21, 2008 3:02 pm

Ok haber si emepezamos a darle al juego y podemos empezar tambien con los retos
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Mensaje por Carlitos Miér Mayo 21, 2008 3:21 pm

Pues habra que empezar algun dia¡¡¡¡¡¡¡¡
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Mensaje por AlamoKid Miér Mayo 21, 2008 5:11 pm

Eipo que se supone que tenemos que hacer para una quedada? retas tu como jefe? y nos comunicas la fecha??? como sería???
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Mensaje por eipok8 Miér Mayo 21, 2008 5:40 pm

Si alamo te puedes registrar tambien en torneosonline. Eres el capitan del Clan JAJAJA asi que como tal tamnbien puedes retar a otros clanes.

Lo mejor es empezar a hablar con otros clanes y quedar para jugar algun dia.

PD De momento solo hay un reto entre dos clanes asi que la gente esta ala espera.
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Mensaje por AlamoKid Miér Mayo 21, 2008 6:13 pm

Soy capitán,soy capitán de un barco inglés.....jajajaja
En cuanto empiezen los retos preparamos uno a saco para uno de estos viernes.
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Normas para los retos en torneosonline Empty Re: Normas para los retos en torneosonline

Mensaje por eipok8 Miér Mayo 21, 2008 6:16 pm

JAJAJAJAJAJAJA haber si te tenemos que cambiar de nick JAJAJAJAJAJA
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